viernes, 19 de julio de 2013
Claves de estilo para este verano
Claves de estilo para este veranoDar en el blanco en cada ocasión no es tan complicado como
parece. Solo debes seguir unas normas básicas. ¡Conócelas!
martes, 16 de julio de 2013
Nuevas coqueterías masculinas
Nuevas coqueterías masculinas
Por Victoria
Lescano
Los nuevos modos del estilo deportivo y el furor de las
estampas florales y los recursos ornamentales, fueron algunos indicadores de
estilos en la semana de la moda y la celebración de estilos masculinos que
transcurrieron en Londres, Milán y se extendieron a locaciones parisienses y de
Nueva York. En el inicio del London Fashion Week, la diseñadora Lou Dalton, mostró
su abordaje para placares de la primavera 2014: bermudas y camisas que
componían sastrería de verano con dibujos trazados a mano del imaginario de los
pilotos ingleses. Pero el gesto extravagante lo representaron trajecitos en
rosa y en crudo realizados en telas afines a las de vestidos para cócteles, sí,
guipures y simulacros de texturas florales. Y, a continuación, la firma Top Man
Design, otro de los nuevos nombres de la escena british, tomó como partido de
diseño la exaltación de la camisa masculina bordada en el canesú y con recursos
ornamentales dignos de bellos pavos reales.
Ya desde Milán y la firma Gucci, la
diseñadora Frida Giannini, sorprendió por su viraje al street-wear aunque
sofisticado; los trajes austeros de antaño fueron reemplazados por remixes de franelas
con pantalones de morfologías similares a las de leggins y también de los
pantalones de montar: entre unos y otros sorprendió su apuesta por las estampas
florales y el composé de estampas de peonías, rosas y flores silvestres avis.
La estampida floral y primaveral irrumpió tanto en un jean negro y recto
llevado con un blazer grisáceo como en un holgado pantalón borravino y un saco
crudo.
Los modismos deportivos y las puestas
cautivantes que cada temporada idea Thom Browne, diseñador del apartado
masculino de la firma Moncler, se sumaron a la línea Moncler Gamme Bleu, que
rescata deportes en extinción y venerados por las elites. El cricket fue el
ardid de sus pasadas, y además de la vasta profusión de pelotitas en la
pasarela y el acting para la ocasión, el gesto extravagante se posó en los
labios pintados de negro y en las morfologías en blanco níveo que rescataron otras
morfologías de faldas, chaquetas entalladas, pero aplicadas al guardarropa
varonil. Corresponde aclarar que esa firma tiene un apartado femenino llamado
Moncler Gammer Rouge, que cada temporada idea el experto Gambatista Valli.
Mientras que en Buenos Aires y en el
cierre del Festival Emergente que transcurrió en el Centro Cultural Recoleta,
el diseñador Pocho Soler modificó los
habituales modos de representación, erigiéndose en modelo de sus propios
diseños.
Un gesto que ya vaticinó en sus
campañas gráficas, pero que en la pasarela del frío patio del Aljibe devino un
happening. Acerca de sus recursos y del show autoproclamado “egocéntrico”,
Soler argumentó: “No tuve hermanos; soy hijo único y nieto único. Y de este
modo creo hermanos”. La colección se hizo eco de su gusto por la estética de la
Segunda Guerra Mundial; las chapas e insignias rescatadas de uniformes de 1940
viraron en ornamentos para suéteres, buzos y franelas, y compartieron
protagonismo con prints de Bela Lugosi, Frankenstein y el Hombre Lobo, iconos
del cine de terror. Pero también hubo reversiones en clave paródica de los
slogans de partidos políticos y, en señal de alta costura, elegantes cuellos
clericales. Su firma se escribe prxmmnt., se pronuncia “próximamente”, y tiene
un estudio de diseño en San Cristóbal.
miércoles, 10 de julio de 2013
La
tienda de aplicaciones de Apple cumple hoy cinco años de vida
La App Store, la tienda de
aplicaciones que Apple creó para su sistema operativo móvil iOS, celebra su
quinto aniversario este miércoles y, aunque la empresa no lo ha confirmado, la
conmemoración llegará con regalos
La App Store fue lanzada el 10
de julio de 2008, un día antes de la llegada del iPhone 3G. Ahora, cuenta con
más de 900 mil aplicaciones y más 50 mil millones de descargas
Cuando
Apple lanzó el primer iPhone en 2007, la reacción general del mercado fue
positiva. La empresa tenía un nuevo producto "revolucionario" en sus
manos, posicionando a Steve Jobs como el genio de su era. Pero miles de
usuarios vieron el teléfono y desearon más. No en hardware, sino que en los
programas que podía correr el equipo. Así surgió un mercado de aplicaciones,
fomentado por los "jailbreak" del iPhone.
La
respuesta de Apple a la tendencia vino un año después, cuando en la edición
2008 de su conferencia de desarrolladores WWDC reveló el segundo iPhone, el
"iPhone 3G", y su nueva tienda de aplicaciones.
La
"App Store" comenzó a operar el 10 de julio de 2008, un día antes de
la llegada del nuevo teléfono, a través de una actualización del "iPhone
OS", sistema operativo que hoy en día es conocido como iOS.
El
concepto de la aplicación
Hasta
antes de la llegada de la App Store, la idea de la "aplicación" era
algo reservado más para expertos. El término común era "programa" o
incluso "software". Pero con la tienda, la idea de la "app"
se convirtió en un término popular (tanto así, que Apple incluso intentó
registrar el concepto "app store", aunque sin éxito).
El
crecimiento de la tienda fue rápido. Apenas cuatro días después se llegó a los
cuatro millones de descargas. El 9 de septiembre se superaron los 100 millones
de descargas a nivel mundial y en enero de 2009 se llegó a los 500 millones, y
en abril de ese año, a los mil millones.
Los
primeros años de la tienda de aplicaciones fueron el momento donde se
estrenaron algunas de los programas y juegos que hasta el día de hoy se
mantienen como gigantes de la industria móvil. En 2008 se lanzó
"Shazam" y "Super Monkey Ball", mientras que en 2009
llegaron "Doodle Jump" y "Real Racing". El 12 de febrero de
2010 sale a la venta el primer juego de "Angry Birds" y el 28 de
octubre del mismo año nace "Instagram", dos de las "franquicias"
más importantes del ecosistema y que crearon empresas de importancia en la
actualidad.
martes, 9 de julio de 2013
Los 25 momentos de la historia de la moda masculina
Los
25 momentos de la historia de la moda masculina
Traje de 'tweed' - Duque de
Windsor
Eduardo
VIII, más conocido como el duque de Windsor tras su abdicación, era cliente del
sastre Scholte, en Savile Row. Gracias a él se animó a usar un traje de corte
londinense en tweed que sustituyó al chaqué y la levita y que ha perdurado
hasta hoy.
Sombrero borsalino - Frank
Sinatra
Creado
amitad del s. XIX por Giuseppe Borsalino, en fieltro suave y con una cinta
anudada a la izquierda, este sombrero se convirtió en accesorio imprescindible
de mitos como Sinatra durante décadas.
Casaca - Jimi Hendrix
De
origen militar, esta prenda comenzó a ser parte del universo musical moderno
cuando Hendrix la eligió como uniforme gracias a la boutique I Was Lord
Kitchener's Valet de Portobello Road. Tras él, otros cantantes como Adam Ant la
usarían de nuevo.
Cazadora 'bomber' - James Dean
Ligera
e impermeable, esta cazadora es imprescindible para entender en qué consiste el
estilo preppy americano. Sin embargo, el modelo original proviene de
Inglaterra, se llamó G9 y fue creado por la firma Baracuta.
'Blazer
oversize' - Elvis Presley
Inspirada
por el corte amplio de los trajes zoot de los músicos de jazz de Harlem, este
tipo de americana alcanzó el éxito popular con Elvis.
Traje de verano - Don Johnson
Este
tipo de traje informal en tonos pastel y con hombreras de, por ejemplo, Armani,
se remangaba y se combinaba con camiseta. Así lo puso de moda Johnson como
Sonny Crockett en la serie 'Corrupción en Miami'.
los
25 momentos de la historia de la moda masculina
Con
una chaqueta de amplios hombros y solapas, y con pantalones de talle alto, el
traje encontró en Gable el perfecto galán para ser lucido como se merecía.
Sombrero 'canotier' - Maurice
Chevalier
Antes
de la hegemonía del borsalino, este sombrero de paja fue el más popular entre
los hombres. Inspirado por los gondoleros de Venecia, triunfó en el cine
gracias a Chevalier.
Esmoquin - Sean Connery
Diseñado
para causar sensación, el esmoquin clásico con las solapas de seda o terciopelo
alcanzó la fama gracias a Sean Connery interpretando el papel de James Bond.
Pantalones 'chinos' - Steve
McQueen
Conocidos
como pantalones khakis en EE UU, se crearon para ser usados en la Segunda
Guerra Mundial. Después, en los años 50 y 60, entraron a formar parte del
uniforme preppy por su comodidad y resistencia, ayudando a definir el mejor
estilo sport americano con la ayuda de iconos como McQueen.
Traje 'sixties' - The Beatles
En los
inicios de su carrera, The Beatles se vestían con trajes de chaqueta
ligeramente entallados y pantalones pitillo confeccionados por Dougie Millings,
un sastre del Soho. Después llegaría Pierre Cardin y modificaría el cuello para
darle un toque más moderno.
Sudadera - Warren Beatty
De
nuevo, el origen norteamericano delata una prenda creada para practicar deporte
en los ambientes high school durante los años 50. Una década después, comenzó a
ser usada diariamente por la generación beat.
Jersey de polo - René Lacoste
El
creador de este tipo de prenda de piqué fue su mejor embajador formando parte
del equipo francés de la Copa Davis y ganando otros muchos torneos. Tras ello,
decidió comercializar su diseño, llamado 12-12, y el resto ya es historia.
Traje tres piezas - John
Travolta
Un
personaje, Tony Manero, y una película, Fiebre del sábado noche, impusieron el
traje tres piezas en la moda masculina. Se confeccionaba en poliéster y se
combinaba con una camisa de qiana (un tipo de nylon que imitaba la seda) con
cuellos de pico.
Cazadora motera - Marlon Brando
Gracias
a Brando en el filme Salvaje, la cazadora perfecto de cuero negro se convirtió
en prenda clave para vestir con estilo biker… y hacer gala de una actitud
rebelde (con causa).
Gafas de pasta - Michael Caine
De
origen cockney, es decir, obrero, Caine fue el perfecto antihéroe del swinging
London y con su look popularizó un tipo de gafas de vista con montura de cuerno
que, al instante, fueron llamadas "de pasta". Ahora, su uso está
vinculado a los estilos nerd y preppy, ¡situados en las antípodas de lo que
Caine simbolizaba!
Jersey de pico - Cary Grant
Creada
a imagen y semejanza de los jerséis usados en la práctica del críquet, esta
prenda de punto se caracteriza por su fuerte personalidad british y tuvo
embajadores tan ilustres como Cary Grant.
Sahariana - Yves Saint Laurent
Este
diseñador francés no sólo liberó a las mujeres de sus grilletes a la hora de
vestirse, también lo hizo con los hombres. ¿Cómo? A través de los trajes de
safari unisex en los que destacaba la camisa sahariana, una prenda de tela de
gabardina que aísla del calor y resulta muy elegante.
Gabardina - Humphrey Bogart
Creada
por Burberry para uso militar, estaba hecha de un robusto tejido impermeable
que poco a poco se fue haciendo más ligero para triunfar como prenda versátil
gracias a tipos duros como Bogart y a las películas del cine negro.
Camisa 'print' - Tom Selleck
La camisa
estampada suele ser sinónimo de tiempo vacacional, ¡y si es de estilo hawaiano
todavía más! Desde Elvis y The Beach Boys hasta Tom Selleck en la serie Magnum,
es un clásico creado por firmas como Kahala.
Camisa de leñador - Kurt Cobain
Diseñada
a principios del s. XX por la firma Pendleton y símbolo del american style, en
los años 90 resurgió como tendencia gracias al fenómeno musical grunge.
Camiseta marinera - Andy Warhol
Esta
t-shirt, cuyo nombre original es marinière, tiene su origen en 1858, en
lamarina francesa. Medio siglo después, artistas comoWarhol hicieron de ella
una prenda arty que no deja de evolucionar.
Zapatos bicolores - Fred
Astaire
Los
primeros brogues de estilo correspondent (en UK) o spectator (en EE UU) fueron
creados por la firma John Lobb para jugar al críquet. Gracias a Astaire se
convirtieron en tendencia del ready-to-wear.
Parka - Liam Gallagher
De
origen militar, en los años 60 se convirtió en parte fundamental del atuendo
mod, reivindicado dos décadas después por Gallagher al frente de Oasis.
'Jeans' rotos - Axl Rose
Romper
los vaqueros se convirtió por primera vez en algo cool durante los años 80
gracias a rockeros como Axl Rose. En los 90, los fenómenos grunge y rave
perpetuaron esta moda que ha llegado hasta hoy en plena forma.
lunes, 8 de julio de 2013
Cartelera de Cine 08-Junio-2013
Mi
Villano Favorito 2
Gru es
uno de los mayores supervillanos del mundo, pero ha decidido dejar atrás su
carrera de maldad para convertirse en el papá perfecto. Mientras lo intenta, es
reclutado por una organización anticriminal y supersecreta. De pronto, pasa a
estar del lado de los buenos y a echarles una mano para salvar el mundo. Pero
ahora el exmalvado se enfrenta a otros problemas más cotidianos: mantener a
tres niñas e invitar a una mujer a cenar, lo que le saca totalmente de sus
casillas.
Mira
el tráiler de “Mi Villano Favorito 2” siguiendo este link
Esclavo
De Dios
Inspirada
en hechos reales, Esclavo de Dios es un emocionante y controversial thriller
policial que narra la historia de Ahmed Al Hassama, un fundamentalista bombardero
suicida en espera del momento de llevar a cabo su misión y quien fue forzado
por su mentor a formar una familia como coartada. Finalmente llega la hora de
Ahmed: es enviado a Buenos Aires/Argentina como miembro de una célula de
bombarderos suicidas. Ahora Ahmed debe abandonar a la familia que comenzó a
amar para lograr el sueño de su vida.En la otra cara de la moneda de este
conflicto está David Goldberg, un extremista, de sangre fría y brillante agente
del Mossad Israelí. David es enviado a Argentina luego de la alerta de un inminente un ataque terrorista en 1992. Dos personajes extremistas, uno
Islámico y el otro Judío, cuyos caminos se encuentran estando en lados opuestos
del conflicto del ataque ocurrido a la A.M.I.A en 1994 en Buenos
Aires/Argentina.
Mira
el tráiler de “Esclavo de Dios” siguiendo este link
Azú
Ganadora
de 4 Premios en el Festival de Cine Venezolano. Merida 2013. Mejor Actriz
Principal, Mejor Actor De Reparto, Mejor Camara y Mejor Montaje. Corre el año
1780 y un grupo de esclavos huye de una hacienda de caña de azúcar, buscando
hallar un cumbe. Los persigue Don Manuel Aguirre, obsesionado hacendado que ha
fijado su mirada en Azú, la hermosa esclava con un destino ancestral. Acción,
misticismo y la lucha por la identidad se unen en esta historia femenina
cubierta por la magia y la espesura de la selva.
Mira
el tráiler de “Azú” siguiendo este link
Nada
Es Lo Que Parece
Un
equipo del FBI intenta capturar a los Cuatro Jinetes, un grupo formado por los
mejores magos del mundo que se dedican a robar bancos mientras realizan sus
habituales espectáculos, repartiendo luego el dinero que obtienen entre el
público.
Mira
el tráiler de “Nada es lo que parece” siguiendo este link
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jueves, 4 de julio de 2013
De la pantalla táctil al control gestual
De la pantalla táctil al control gestual, la siguiente
evolución informática
En apenas cinco años las pantallas táctiles han redefinido
la forma de interactuar con la tecnología, una relación de contacto que deja un
hueco ahora al control gestual y cierne una nueva amenaza sobre la
supervivencia del ratón de sobremesa, una especie ya en peligro de extinción.
El manejo de dispositivos a través de sensores de
movimiento, un sistema que funciona con éxito en la industria del videojuego,
se convertirá antes de que finalice la década en un nuevo estándar para
ordenadores personales, tabletas y teléfonos a los que se pedirá que, además de
ser "inteligentes", agudicen sus sentidos.
Una prueba de esta evolución se pudo ver esta semana en la
conferencia anual para desarrolladores de software de Microsoft, Build, en San
Francisco, donde se presentó la primera actualización del sistema operativo
Windows 8 (Windows 8.1).
Entre la lista de novedades se desveló, casi de forma
anecdótica, la aplicación culinaria "Food and Drink", diseñada para
que el usuario pueda seguir paso a paso una receta mientras cocina sin manchar
la pantalla de su tableta por tener los dedos embadurnados de harina.
"Food and Drink" permite al aprendiz de chef
cambiar de página con un movimiento de la mano frente al dispositivo, algo
similar a lo que se puede hacer en la consola Xbox 360 por mediación de Kinect,
pero sin que sea necesario comprar periférico alguno.
"No hay nuevo hardware, simplemente se usa la cámara,
así de sencillo. Es la belleza de desbloquear un nuevo escenario con tecnología
existente. Tiene muchos sentido", aseguró Chaitanya Sareen, responsable de
programación de Microsoft, a una pregunta de Efe.
La aplicación reacciona a los cambios de luz que captan las
lentes cuando se pasa algo por delante, una mano por ejemplo. Una tecnología
extrapolable a ordenadores y teléfonos. De hecho, el Samsung Galaxy S4 ya
ofrece esa posibilidad.
"Food and Drink" es la única herramienta creada
por el momento por Microsoft con esas características, confirmó Sareen, y no se
ha facilitado aún a los desarrolladores de software ajenos a la compañía los
códigos para que puedan incorporar ese control gestual, de fácil adaptación, a
otro tipo de software.
Esta tecnología es algo en mente de muchas empresas del
sector. En noviembre, el fabricante de chips Qualcomm, con sede en San Diego,
publicó la guía para hacer posible el control gestual para dispositivos con
sistema operativo Android equipados con su último procesador Snapdragon.
Qualcomm hizo incluso una demostración con otra aplicación
de cocina y anticipó que pronto esas cámaras serán capaces de reconocer la cara
del usuario y seguir sus movimientos.
El competidor de Qualcomm, Intel, anunció este mes en la
feria Computex de Taiwán la disponibilidad antes de final de año de la cámara
Creative Senz3D, un periférico con visión 3D que imita las prestaciones de
Kinect, el sensor que reacciona a los movimientos y la voz del usuario lanzado
por Microsoft para su consola Xbox 360.
Intel tiene previsto que lo que nace como periférico pase a
ser un componente más de serie en los futuros ordenadores y tabletas.
Dos empresas de Israel, EyeSight y Pointgrab, se encuentran
en la vanguardia del control gestual para cámaras 2D, un mercado incipiente que
copan entre las dos y en el que tienen firmados contratos con tecnológicas como
Lenovo, Fujitsu, Acer, Toshiba, Asus y Samsung.
En ambos casos, su software es capaz no solo de cambiar de
pantalla cuando el usuario agita la mano, también reconoce otros movimientos
que hacen las veces del tradicional "clic" del botón izquierdo del
ratón, o un zoom en un mapa con tan solo juntar o separar los dedos.
miércoles, 3 de julio de 2013
11 claves puntuales para ser feliz
11 claves puntuales para ser feliz

Diferentes estudios científicos confirman que para lograr la felicidad
hay que cumplir ciertos pasos al alcance de todos, desde lograr horas de sueño
necesarias, hasta nuevos desafíos y estar en pareja.
¿Quién dijo que no se puede ser del
todo feliz? Se realizó una investigación sobre los principales estudios
científicos que detallan qué se debe tener en cuenta para alcanzar la
felicidad, según publica el portal digital Infobae, de Argentina.
Gastar dinero en otras personas
"Las personas más felices son los
donantes más generosos", fue la conclusión del estudio publicado en la
revista Psychological Bulletin", que asegura que gastar el dinero en otras
personas en lugar de en uno mismo hace a la persona sentirse más feliz.
"Las personas siempre se sienten
mejor haciendo donaciones a organizaciones benéficas que derrochando el dinero
en sí mismos", cierra.
Anotar lo bueno del día
Las personas que escribían cada noche
tres cosas buenas que les pasaron durante el día se sentían significativamente
más felices que las que no lo hacían, demostró Martin Seligman, profesor de la
Universidad de Pennsylvania, tras un estudio independiente.
Anotar detalles tan mínimos como el
haber recibido una sonrisa por parte de un familiar querido, por ejemplo,
ayudan a ese cambio.
Nuevas experiencias
Cambiar la rutina por algo más
interesante, buscar nuevas experiencias y emociones vuelven a las personas más
felices. La estimulación de las ondas cerebrales se logra probando nuevos desafíos.
Anticiparse a los buenos momentos
La ilusión de saber que la felicidad se
está acercando también es un importante momento de felicidad.
Para el ser humano es típico anticipar
un momento agradable, según diferentes estudios. Por ejemplo, el momento en que
se está preparando una reunión con amigos o una cena romántica ya hace sentir
felices a las personas, antes que el hecho en sí suceda.
Pintar la vida de azul
Exponerse al color azul da
"confianza en uno mismo, disminuye el estrés y aumenta la felicidad",
aseguraron los investigadores de la Universidad de Sussex, en el Reino Unido.
Cuando una persona ve algo azul sus ondas cerebrales reflejan un mayor nivel de
felicidad.
Según un informe el amor de las
personas por el color azul se remonta a los antepasados, "que vinculaban
ese color en el cielo con la sensación de un buen día y la perspectiva de una
buena noche".
Trazar metas
No importa si son a corto o largo
plazo, ya el hecho de establecer objetivos a sí mismos hace más felices a los
hombres, en relación con quienes no lo hacen, afirmó el psicólogo Jonathan
Freedman.
Por su parte, el neurocientífico
Richard Davidson, de la Universidad de Wisconsin, descubrió que el trabajar por
un objetivo suprime las emociones negativas, además de activar sentimientos
positivos.
Dormir al menos 6 horas y 15 minutos al día
La compañía británica Yeo Valley
encargó un estudio que confirmó que quienes lograban dormir de forma
ininterrumpida durante seis horas y 15 minutos por la noche hace a las personas
más felices.
Tras pedir a un grupo de adultos de
entre 18 y 65 años que calificaran cuál era su nivel de felicidad, en un rango
de 1 a 5 puntos, se llegó a la conclusión que quienes dormían esa cantidad de
tiempo lideraban las clasificaciones.
No viajar más de 20 minutos al trabajo
El mismo estudio presentado en el punto
anterior también confirmó que los encuestados más felices eran los que
recorrían un trayecto máximo hasta su lugar de trabajo de sólo 20 minutos.
La duración de los viajes, cuando
supera ese tiempo, afecta de manera directa a las personas, tanto en el aspecto
físico como en la salud.
Tener al menos 10 buenos amigos
La investigación de la Universidad de
Nottingham, en el Reino Unido, llegó a la conclusión de que quienes tenían esa
cantidad de afectos cercanos eran más felices que los de afirmaban tener no más
de cinco o seis.
El hecho de poder contar o compartir
cosas con las personas con las que se puede sentir una real amistad, hace al
individuo una persona más feliz.
Simular la felicidad hasta en la tristeza
Por más complicado que parezca, el
fingir un momento de felicidad cuando en realidad se está triste ayuda a que
las personas se sientan un poco mejor.
El simple acto de sonreír, por más
difícil que sea el momento que se tiene que atravesar, puede lograr que las
personas experimenten sentimientos de felicidad.
Buscar una pareja
La felicidad en las personas está
directamente relacionada con las relaciones con los seres queridos.
La Universidad de Cornell, en los
Estados Unidos, llegó a la conclusión tras un largo estudio que las personas
que tienen pareja son más felices que el resto, e incluso los cónyuges tienen
un mayor sentimiento de bienestar si están felizmente casados.
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